В игре присутствует возможность просмотра карты и совершения различных действий на ней. Вы можете атаковать других игроков и монстров, совершать шпионаж, посылать сообщения и многое другое на карте.

Перемещение по Королевствам карты осуществляется при помощи четырёх стрелок по бокам основного окна карты. Для этого необходимо сделать клик на одну из стрелок. После этого произойдет смещение в сторону стрелки на одно Королевство. Также возможно мгновенное перемещение в любое Королевство с помощью меню, доступного по нажатию на текущее Королевство.

На карте присутствует сетка. С помощью неё Вы всегда можете знать, где конкретно находится тот или иной объект. Щёлкнув на любой объект на карте, Вы сможете совершить различные действия с данным объектом. Например, Вы сможете атаковать игроков и монстров, совершить шпионаж или исследовать объекты.

Владения игроков на карте отличаются друг от друга. Внешний вид владения зависит от уровня центрального здания города, выбранной фракции и различных действующих эффектов.
Типы местности:
На карте Вы можете увидеть особые типы местности, где на Ваше владение может воздействовать особый эффект. Узнать подробную информацию о типе местности можно, наведя курсор на указатель ячейки(номер). Всего таких особых типов местности — 9:
— Равнины — просторные равнины, изобилующие лугами и пастбищами, служат родной местностью для Альянса. Представители данной фракции получают на данном типе местности 10 единиц бонусной защиты. Не нажимайте на овечек.
— Эльфийские рощи — волшебные живые леса являются родной местностью для Эльфийского Союза. Представители данной фракции получают на данном типе местности 10 единиц бонусной защиты. Это не та роща, которую Вы ищите.
— Огненные просторы — выжженные земли, потоки лавы и обгоревшие камни — родная местность для Орд Преисподней. Представители данной фракции получают на данном типе местности 10 единиц бонусной защиты. Лавы не желаете?
— Мёртвые земли — отравленные чумой земли идеальны для Легионов Нежити. Представители данной фракции получают на данном типе местности 10 единиц бонусной защиты. Суслика не видели? А он есть...
— Горы — высокие горы, что тянутся от лесов до степей. В их пещерах гнездятся множество опасных хищных птиц, а также драконы. Атака Летающих повышена на 25%, атака Воинов снижена на 25%. Добыча стройматериалов повышена на 25%, добыча дерева снижена на 25%. Ходят слухи, что здесь когда-то обитали крошечные горные великаны...
— Леса — лиственные леса занимают обширную часть от Серого моря до горной гряды. В них много дичи, но они труднопроходимы верхом на коне. Атака Стрелков повышена на 25%, атака Всадников снижена на 25%. Добыча дерева повышена на 25%, добыча стройматериалов снижена на 25%. В лесах обитают лисы.
— Степи — широкие степи являются местами обитаний кочевников. Атака Всадников повышена на 25%, атака Стрелков снижена на 25%. Производство рыбы, мяса и хлеба повышено на 10%. Добыча стройматериалов и дерева снижена на 10%. И никакой химии!
— Пустыни — безводные дюны доходят до болот. В них поднимаются страшные песчаные бури. Атака Воинов повышена на 25%, атака Летающих снижена на 25%. Добыча торговых лавок увеличена на 50%. Производство рыбы, мяса и хлеба снижено на 25%. Добыча дерева снижена на 25%. Остерегайтесь ламп.
— Болото — мрачные вязкие болота кишат дикими тварями. Деревья гибнут, камни разлагаются от зловонных газов. Добыча еды здесь очень трудна. Длительность входящих атак +10% для всех типов местности, кроме болота. Производство мяса, рыбы и хлеба снижено на 10%. Добыча стройматериалов и древесины снижена на 10%.
Важно!
Модификаторы от типов местности распространяются только на базовую добычу ресурсов.