Выбрав сторону конфликта, Вы можете перейти к выбору одной из фракций, под чьи знамёна пожелаете встать.

Альянс — люди Королевств славятся своей любовью к золоту и отвагой. Готовность сотрудничать и всегда решать конфликты при помощью дипломатии — одно из их основных достоинств. Подданные Королевств борются за честь и справедливость, защищая свой дом от любых захватчиков.
Эльфийский Союз — светлые и тёмные эльфы живут на этих землях с начала времён. Своим домом они выбрали волшебные рощи, что тянутся от далёких морей до самых восточных гор. Там, под сенью исполинских деревьев, они посвящают себя древней магии, единению с природой и служению богине Луне.
Ханы Степей — в стародавний век золотой о их битвах слагали легенды. О их битвах звучали песни на просторах степей. Трепещите, ибо теперь они вместе. Бывшие разрозненные племена кочевников объединились в единый народ под руководством мудрейшего вождя.
Стражи Гор — отважные гномы — древний народ, высеченный из Живого камня на заре мира, обитает в скалистых заснеженных горах. Там, в глубоких пещерах, они совершенствуются в рунной магии и создании из камня удивительных живых изваяний — големов.
Орды Преисподней — демоны — некогда созданные как существа Света, но уничтоженные за дерзость их создателя. Нынче воскрешены и искушают все расы, ведя их к греху и разрушению, и их история служит предупреждением о последствиях гордыни и непослушания.
Легионы Нежити — нежить — самая молодая из рас мира. Созданная обезумевшей эльфийской богиней, среди живых известной под именем Смерть. Её цель — уничтожить всё живое, а помогают ей в этом её верные соратники — Рыцари Тьмы.
Бонусы фракций:
| Альянс | Эльфийский Союз | Ханы Степей |
|---|---|---|
| Родная местность — Равнины | Родная местность — Эльфийские рощи | |
| Фракционное здание — Конюшни | Фракционное здание — Источник вечной молодости | Фракционное здание — Резервация |
| Могут нанимать Паладина | Могут нанимать Паладина | Могут нанимать Паладина |
| Базовая добыча торговых лавок +25% | Избегают чуму | Производство мяса на свиноферме +10% |
| +500 единиц вместимости за каждый склад | Бонус к профессии "Ювелирное дело" | Ускоренные боевые миссии с героем на 5% |
| Улучшенный курс обмена всех ресурсов на 0.1 единицы, кроме самоцветов и жетонов | Бонус к профессии "Наложение чар" | Бонус к профессии "Травничество" |
| Повышенная в 2 раза скорость купцов | +1 к радиусу шпионажа и наблюдения ночью | -1% к шансу гибели исследователя |
| Более быстрый набор торгового рейтинга | Удвоенное получение маны со всех источников ночью | Увеличенный на 10% получаемый опыт в бою |
| Более быстрый набор репутации | Умеют призывать "Затмение", превращая день в ночь | Могут совершать "Набег", угоняя рабов |
| Урон сторожевых башен +50% | Урон магических башен +10% | При осмотре объектов получают на 50% ресурсов больше |
| +10% к атаке против Легионов Нежити | Маги поглощают вдвое больше магического урона | Получают +10% к атаке и +10 единиц защиты, если бой происходит во внешних владениях |
| Лекари наносят дополнительный урон по Легионам Нежити | +1 к исцелению каждого лекаря | Маги имеют удвоенные характеристики урона и здоровья |
| +1 уровень к науке "Благоустройство" | +1 уровень к науке "Землеустройство" | +1 уровень к науке "Дальние исследования" |
| Возможность открыть дополнительные слоты под строительство в столице |
| Стражи Гор | Орды Преисподней | Легионы Нежити |
|---|---|---|
| Родная местность — Огненные просторы | Родная местность — Мёртвые земли | |
| Фракционное здание — Реликварий знаний | Фракционное здание — Врата Ада | Фракционное здание — Обелиск тёмной энергии |
| Могут нанимать Паладина | Могут нанимать Рыцаря Тьмы | Могут нанимать Рыцаря Тьмы |
| Добыча камня на каменоломнях +10% | Урон наёмников повышен на 5 единиц | Потери от чумы -50% |
| Изучение науки учёными быстрее на 5% | Двойной эффект от вторичного навыка "Демонология" | Эффективность вражеских эффектов ужаса -50% |
| Бонус к профессии "Горное дело" | Призывают "Фантазм", способный обмануть и отвлечь врага | Стоимость оруженосцев, воинов, всадников, летающих и стрелков снижена на 50% |
| Бонус к профессии "Кузнечное дело" | Наёмники могут наносить магический урон вместо физического с помощью "Проклятых кинжалов" | Могут поднимать свободное население в некрополе |
| Бонус к профессии "Инженерное дело" | Жертвоприношения на Алтаре Крови приносят больше очков крови | Могут строить несколько некрополей |
| Более крепкие здания | Не получают урон от обоюдонаносящих урон заклинаний, способностей, артефактов. | Некрополи повышают интеллект героя |
| На терраформирование затрачивается на 50% меньше ресурсов и времени | Перенаправляют во врага свою порцию урона от обоюдонаносящих урон заклинаний, способностей, артефактов. | Некрополи снижают стоимость воскрешения войск |
| +10 единиц к здоровью оруженосцев | Серные тучи вместо облаков во владениях | |
| +50 единиц к вместимости оруженосцев | ||
| Повышенный шанс на руническую магию | ||
| Любят таверну |
Дисбонусы фракций:
| Альянс | Эльфийский Союз | Ханы Степей |
|---|---|---|
| Не могут нанять Рыцаря Тьмы | Не могут нанять Рыцаря Тьмы | Не могут нанять Рыцаря Тьмы |
| Потери от чумы +50% | Снижено получаемое количество очков крови при жертвоприношении на Алтаре Крови | Получение маны снижено вдвое со всех источников |
| Недоступен вторичный навык "Некромантия" | Маги поглощают вдвое меньше магического урона | |
| Маги добавляют Вашему герою вдвое меньше интеллекта |
| Стражи Гор | Орды Преисподней | Легионы Нежити |
|---|---|---|
| Не могут нанять Рыцаря Тьмы | Не могут нанять Паладина | Не могут нанять Воина, Паладина |
| Оруженосцы добывают вдвое меньше добычи | Производство хлеба, мяса, рыбы -10% | |
| Недоступен вторичный навык "Мародёрство", а также любые эффекты, связанные с ним | Более медленный набор репутации | |
| Прирост населения вдвое ниже | Добыча оруженосцев, воинов, всадников, летающих и стрелков снижена в 10 раз | |
| Снижена вместимость оруженосцев | ||
| Отсутствует прирост населения |