Ваши войска может вести за собой один из 9 героев: Воин, Следопыт, Боевой маг, Паладин, Чернокнижник, Волшебник, Градоначальник, Защитник, Рыцарь Тьмы.
В зависимости от класса герои подразделяются на боевых, магических и фермерских. От выбора героя будет в дальнейшем зависеть Ваш стиль игры.

Каждый из них имеет уникальные навыки и способности, но при этом у них много общего.
Герои могут сражаться с врагами, использовать заклинания и артефакты, изучать магию, повышать свой уровень, становясь всё сильнее.
Общие характеристики:
Имя — в начале игры каждому герою выдаётся имя "Ваш герой". Вы можете сменить его. Для этого нужно нажать на кнопку с пером в окне героя.
Титул — совершая различные действия, Ваш герой может получить один из титулов. После того как он получит титул, Вы сможете сменить его на любой из полученных.
Класс — от класса героя зависит набор его навыков и способностей. Не всем фракциям доступны все классы героев.
Уровень — зависит от набранного опыта. Опыт можно получить при победе над врагом, а также из других второстепенных источников. Чем больше уровень героя, тем сильнее Ваш герой. Вы можете расширять предел уровней с помощью науки.
Возраст — по умолчанию равен 30 годам. Раз в игровой год, равный 7 суткам реального времени, возраст Вашего героя повышается на 1 единицу.
Боевые знания — повышают характеристики в бою с другими героями. Чем больше боевых знаний, тем меньше шанс промаха в одиночных боях(дуэли, турниры, бои в подземелье).
Инициатива — влияет на очередность атак в одиночных боях(дуэли, турниры, бои в подземелье). У кого больше инициативы, тот наносит первый удар или более.
Интеллект — расширяет максимальное количество маны и повышает регенерацию маны. От интеллекта зависит сила некоторых заклинаний.
Мана — необходима для сотворения заклинаний. Базовая стоимость заклинаний – 200 единиц маны. Регенерируется либо восполняется с помощью различных источников.
Регенерация маны — чем больше регенерация маны, тем быстрее восстанавливается мана. Обычно записывается как "+число в час". При максимальном заполнении полоски маны регенерация маны прекращается. Регенерация маны у неактивных игроков прекращается.
Воин:
Воин в совершенстве владеет оружием и обрушивает его на своих врагов.
Ярость в крови позволяет ему наносить поистине страшные раны и увечья.
Недоступен для Легионов Нежити.
Повышает атаку Ваших войск на 5%.
Повышает атаку Ваших воинов на 5%.
Повышает защиту Ваших воинов на 5 единиц.
Время действия: 24 часа либо до первого боя.
Повышает потери вражеских войск на 1%.
Преследование: 50%.
Если Ваши войска уничтожили 75% и более от вражеской армии в 1 раунде, то Вы побеждаете в бою.
Ваши войска потерпят поражение, если уничтожат менее 75% от вражеской армии.
Время действия: 24 часа либо до первого боя.
Время восстановления: 72 часа.
Повышает атаку Ваших воинов на 1% за каждые 1000 единиц в отряде.
Ваш герой наносит урон, равный количеству побед над игроками.
Ваши войска получают щит, поглощающий урон, равный количеству побед над монстрами.
Действует в 1 раунде.
Повышает атаку Ваших войск на 1% за каждые 10% потерь в бою.
Высчитывается для каждого типа войск индивидуально.
Время действия: 24 часа либо до первого боя.
Вражеские войска теряют 1 единицу защиты в 1 раунде за каждый уровень вражеского героя выше 10.
Время действия: 24 часа либо до первого боя.
Удваивает все Ваши эффекты от оружия в правой руке.
Повышает атаку Ваших войск на 1% за каждый уровень, начиная с 11 уровня.
Следопыт:
Никто не скроется от внимательного взгляда следопыта.
Обученные им стрелки легко поражают цель на любом расстоянии.
Повышает атаку Ваших стрелков на 10%.
Длительность миссий с героем -5%.
Атака Ваших стрелков повышается на 1% за каждый раунд.
Время действия: 24 часа либо до первого боя.
Преследование: 50%.
Ваши стрелки получают 50% атаки в 5 раунде.
Повышает уровень Ваших шпионов на 100%.
Повышает уровень Ваших антишпионов на 100%.
Скрывает Ваше владение от посторонних глаз.
Под действием этого эффекта на выбранное владение нельзя совершить миссии атаки, шпионажа и наблюдения, а также наложить заклинание.
Время действия: 3 часа.
Время восстановления: 72 часа.
Ваш герой осматривает неразведанный объект в Вашем королевстве.
Время восстановления: 24 часа.
Помечает выбранное вражеское владение меткой.
Атака нападающих на помеченное владение повышена на 5%.
Время действия: 12 часов.
Время восстановления: 24 часа.
Длительность боевой миссии с героем -5%.
Эффект работает только, если в выбранном объекте имеется хотя бы одна миссия.
Повышает атаку Ваших стрелков на 2% за каждый уровень, начиная с 11 уровня.
Боевой маг:
Повелитель разрушительных стихий — огня, льда и молнии, поражает своих соперников мощными заклинаниями, которые наносят колоссальный урон.
Повышает атаку Ваших войск на 5%.
Ваш герой наносит 1000 единиц магического урона в каждом раунде.
Повышает атаку Ваших войск на 5%.
Время действия: 24 часа либо до первого боя.
Ваш герой наносит 5000 единиц магического урона в 5 раунде.
Каждый Ваш маг дополнительно наносит 50 единиц магического урона в каждом раунде.
Сжигает 1% дерева и стройматериалов раз в час в выбранном вражеском владении.
Время действия: 6 часов.
Время восстановления: 72 часа.
Ваш герой выпускает 5 магических стрел, каждая из которых поражает случайный вражеский отряд, нанося магический урон.
Урон каждой стрелы зависит от количества Ваших магов, а также от интеллекта Вашего героя.
Время действия: 24 часа либо до первого боя.
Ваш герой посылает разрушающий луч во вражеское владение, делая его уязвимым.
Уязвимая цель получает на 50% больше магического урона от любых источников.
Время действия: 24 часа.
Время восстановления: 72 часа.
Урон Ваших навыков "Огненный шар", "Испепеление" и "Напор силы" повышается на 100%.
Время действия: 24 часа либо до первого боя.
Создаёт невидимый щит над Вашим владением, который уничтожает первое вражеское заклинание, направленное на него.
Применивший заклинание герой будет оглушен на 6 часов.
Время действия: 6 часов либо до первого заклинания.
Время восстановления: 72 часа.
Урон от Вашего навыка "Напор силы" повышается на 10 единиц за каждый уровень, начиная с 11 уровня.
Паладин:
Убеждённые приверженцы справедливости посвящают себя служению Свету.
Призвание — защищать слабых, карать злодеев и изгонять зло из самых тёмных уголков мира.
Недоступен для Орд Преисподней и Легионов Нежити.
Повышает защиту Ваших войск во владении на 10 единиц.
Уничтожает все статуэтки Древнего Бога.
Повышает защиту Ваших войск на 1 единицу за каждую уничтоженную статуэтку Древнего Бога.
Не требует маны для применения.
Время действия: 72 часа.
Время восстановления: 168 часов.
Повышает показатель защиты на 1 единицу за каждый уровень артефакта в слоте груди.
Преследование: 50%.
Защита Ваших войск повышается на 1 единицу за каждый раунд.
Снижает атаку вражеских войск на 5%.
Изгоняет всех монстров из текущего королевства.
Время восстановления: 168 часов.
Жертвуя всей защитой, Ваши войска получают атаку на один бой.
Показатель зависит от уровня героя.
До восстановления навыка защита Ваших войск равна 0 единицам.
Время действия: 72 часа либо до первого боя.
Время восстановления: 72 часа.
Повышает защиту Ваших войск на 1 единицу за каждый артефакт, одетый на Вашего героя.
Двуручное оружие считается за один артефакт.
Время действия: 24 часа либо до первого боя.
Повышает защиту Ваших войск на 1 единицу за каждые 10000 единиц в отряде.
Высчитывается для каждого типа войск индивидуально.
Повышает защиту Ваших войск на 1 единицу за каждый уровень, начиная с 11 уровня.
Чернокнижник:
Чернокнижники умеют насылать проклятия на врагов, ослабляя их и без того немощную плоть, а также мастерски владеют колдовством и тёмной магией.
Увеличивает число исцеляемых Вашими лекарями на 1 единицу.
Вы получаете 10 очков крови.
Время восстановления: 168 часов.
Все Ваши наёмники навсегда получают 5 единиц атаки и превращаются в нежить.
При получении ежедневного бонуса в Вашу армию вступает 1 наёмник.
Насылает на округу панику, снижая лояльность цели на 1 единицу.
Время восстановления: 168 часов.
Оглушает вражеского героя, изгнав его душу в астрал.
Нельзя оглушить уже оглушенного героя.
Время действия: 1 час.
Время восстановления: 72 часа.
Ваш герой выпускает 4 магические стрелы, каждая из которых поражает случайный вражеский отряд, нанося магический урон.
Урон каждой стрелы зависит от количества Ваших магов, а также от интеллекта Вашего героя.
Время действия: 24 часа либо до первого боя.
Поражает выбранное владение проклятием слабости.
Проклятие снижает атаку на 10% всех сторон, которые проводят бой в проклятом владении.
Проклятие не действует на нежить.
Время действия: 24 часа.
Поражает выбранное владение проклятием жадности.
Проклятие уничтожает добычу на складах и рынке, а затем останавливает работу рынка.
Время действия: 24 часа.
Время восстановления: 168 часов.
Поднимает 1 наёмника за каждые 1000 единиц уничтоженной мощи при победе над игроками.
Поднимает 1 наёмника за каждые 5000 единиц уничтоженной мощи при победе над монстрами.
Сила поднятия зависит от интеллекта Вашего героя.
Минимальное количество поднятых наёмников: 1 единица.
Навсегда повышает атаку Ваших наёмников на 1 единицу за каждый уровень, начиная с 11 уровня.
Волшебник:
Познав тайную магию, волшебники умеют создавать мощные поддерживающие заклинания, способные переломить ход битвы, а также умеют управлять самим временем.
Повышает здоровье Ваших войск на 5%.
Ваши оруженосцы получают на 50% меньше урона.
Ваши лекари получают на 50% меньше урона.
Ваши маги получают на 50% меньше урона.
Время действия: 24 часа либо до первого боя.
Время восстановления: 72 часа.
Повышает здоровье Ваших оруженосцев на 10 единиц.
Навык "Иллюзия отряда" повышает здоровье Ваших войск на 5%.
Каждый Ваш маг поглощает 50 единиц урона в каждом раунде.
Искажает время во владении цели, и в зависимости от того враг это или союзник, в том числе и Вы, замедляет либо ускоряет миссии на 10%.
Время действия: 24 часа.
Время восстановления: 72 часа.
Ваш герой выпускает 3 магические стрелы, каждая из которых поражает случайный вражеский отряд, нанося магический урон.
Урон каждой стрелы зависит от количества Ваших магов, а также от интеллекта Вашего героя.
Время действия: 24 часа либо до первого боя.
Жертвуя полным запасом своей маны, Ваш герой снимает оглушение с союзного героя.
Каждый Ваш лекарь повышает интеллект Вашего героя на 0.01 единиц.
Затрачивая всю свою ману, Ваш герой повышает здоровье Ваших войск.
За каждые 100 единиц затраченной маны здоровье повышается на 1%.
Требуется не менее 100 единиц маны для применения.
Время действия: 24 часа.
Повышает здоровье Ваших войск на 1% за каждый уровень, начиная с 11 уровня.
Градоначальник:
Пока другие разрушают, градоначальник создаёт величественные города и мудро руководит их жителями, повышая их благосостояние до непровзойденных высот.
Базовая добыча торговых лавок: +10%.
Повышает вместимость населения на 100 единиц.
Совершает обмен 100 единиц золота на 100 единиц стройматериалов.
Время восстановления: 72 часа.
Собирает от 100 до 1000 единиц золота со свободного населения Вашего владения.
Снижает лояльность на 1 единицу.
Для применения требуется не менее 50 единиц лояльности.
Время восстановления: 24 часа.
Вы получаете дополнительную единицу лояльности при пожертвовании дерева и стройматериалов.
Собирает от 1 до 20 единиц каждой еды.
Время восстановления: 72 часа.
Призывает подмогу в Ваше владение через 30 минут.
Количество войск в подмоге зависит от показателя лояльности.
Время действия: 24 часа.
Время восстановления: 168 часов.
Повышает добычу стройматериалов на 1% за каждый уровень артефакта в правой руке.
Бонус удваивается, если артефакт — ИНСТРУМЕНТ.
Повышает сбор добычи Вашими войсками на 5%.
Время действия: 24 часа.
Снижает время оглушения на 50% при поражении в обороне.
Снижение времени оглушения не складывается с другими подобными эффектами.
В обороне каждый Ваш оруженосец наносит 10 единиц урона в каждом раунде.
Повышает базовый сбор торговых лавок на 1% за каждый уровень, начиная с 11 уровня.
Повышает вместимость населения на 25 единиц за каждый уровень, начиная с 11 уровня.
Защитник:
Лучшее нападение — это защита, когда-то произнёс один мудрец.
Защитник претворяет это в жизнь, воздвигая крепкие оборонительные сооружения.
Урон сторожевых башен повышен на 50%.
Повышает потери от баррикад на 10 единиц.
Повышает потери от баррикад на 20 единиц.
Повышает потери от баррикад на 30 единиц.
Шанс провала вражеского заклинания: 25%.
Повышает максимальный предел защиты на 5 единиц.
Повышает максимальный предел защиты на 10 единиц.
Повышает максимальный предел защиты на 15 единиц.
Повышает максимальный предел защиты на 20 единиц.
Длительность входящих боевых миссий +50%.
Время действия: 24 часа.
Время восстановления: 72 часа.
Каждый оруженосец наносит 1 единицу урона за каждый уровень, начиная с 11 уровня.
Повышает здоровье оруженосцев на 1% за каждый уровень, начиная с 11 уровня.
Повышает защиту оруженосцев на 1 единицу за каждый уровень, начиная с 11 уровня.
Возможно активировать под атакой.
Время действия: 24 часа либо до первого боя.
Время восстановления: 24 часа.
Рыцарь Тьмы:
Могущественные военачальники-колдуны повелевают полчищами нежити и ордами демонов.
Под их знамёнами их мощь возрастает в сто крат.
Недоступен для Альянса, Эльфийского Союза, Ханов Степей и Стражей Гор.
Снижает вражескую лояльность на 1 единицу при победе в нападении.
Поднимает 100 единиц свободных жителей.
Время восстановления: 24 часа.
Повышает атаку Ваших войск на 1% за каждое пройденное королевство до вражеского владения, включая текущее.
Преследование: 50%.
Снижает атаку вражеских войск на 5%.
Время действия: 24 часа.
Время восстановления: 72 часа.
Снижает защиту вражеских войск на 5 единиц.
Время действия: 24 часа.
Время восстановления: 72 часа.
Увеличивает шанс нанести минимальный урон для вражеских войск на 50%.
Время действия: 24 часа.
Время восстановления: 72 часа.
Снижает здоровье вражеских войск на 5%.
Время действия: 24 часа.
Время восстановления: 72 часа.
Снижает максимальный предел защиты вражеских войск на 5 единиц.
Время действия: 24 часа.
Время восстановления: 72 часа.
Снижает атаку вражеских магов на 100%.
Время действия: 24 часа.
Время восстановления: 72 часа.
Снижает здоровье вражеских войск на 1% за каждый уровень, начиная с 11 уровня.
Время действия: 24 часа.
Время восстановления: 72 часа.